ワーウィック トップはガングプランクを圧倒しています(44.6%勝率)。497試合のデータに基づいています。このマッチアップはガングプランクプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ガングプランク トップ (Top) vs ワーウィック トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ガングプランクは安定した3.6%の人気を維持していますが、ニッチピックのワーウィック(1.2%、63体のトップ (Top)チャンピオン中48位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(51.2%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、モータル リマインダー、コレクター、アイオニア ブーツにより、勝率を44.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ガングプランクの優れたファーミング(6.71 vs 5.49/分、トップ (Top)中27位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.22 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ガングプランクはより多くのダメージ(907 vs 751/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ガングプランクはより良いKDA(2.10、12位 vs ワーウィックの38位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ガングプランク トップ (Top) | 対 | ワーウィック トップ (Top) |
|---|---|---|
| B | ティア | A+ |
| 44.6% | マッチアップ勝率 | 55.4% |
| 48.71% | ロール勝率 | 51.92% |
| #51 | 勝率ランク | #7 |
| 3.6% | ピック率 | 1.2% |
| 2.1 | 平均KDA | 1.8 |
| 470 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.71 | CS/分 | 5.49 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.26 |
| 907 | 毎分ダメージ | 751 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ガングプランクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ガングプランクの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(ワーウィックの60位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ガングプランクのより高いKDA(2.1に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ガングプランクプレイヤーがワーウィックプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























