ガングプランク トップはアンベッサに対して優位に立っています(52.1%勝率)。850試合のデータに基づいています。マッチアップはガングプランクに傾いています。
ページ下部では、ガングプランク トップ (Top) vs アンベッサ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ガングプランク(ピック率4.1%、62体のトップ (Top)チャンピオン中16番目の人気) vs アンベッサ(4.7%、10位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、ガングプランクが有意な52.1% vs 48.0%のアドバンテージを主張します。ガングプランクのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(49.2%勝率、44.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > 毒蛇の牙 > インフィニティ エッジとプレート スチールキャップがアンベッサに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:ガングプランクはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.87/分 vs アンベッサの6.89)も圧倒します。この0.98 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ガングプランクは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(828 vs 844/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガングプランクはマッチアップ勝率(52.1%)とKDA(2.10 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ガングプランク トップ (Top) | 対 | アンベッサ トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | B |
52.1% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
49.37% | ロール勝率 | 49.21% |
#46 | 勝率ランク | #48 |
4.1% | ピック率 | 4.7% |
2.1 | 平均KDA | 1.9 |
439 | 毎分ゴールド | 379 |
7.87 | CS/分 | 6.89 |
0.31 | 毎分ワード | 0.32 |
828 | 毎分ダメージ | 844 |
ガングプランク対アンベッサのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ガングプランクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アンベッサは主に物理ダメージ(92.52%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ガングプランクの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中4位)(アンベッサの24位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ガングプランクのより高いKDA(2.1に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガングプランクプレイヤーにとって重要なのはアンベッサに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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