ガングプランク トップはグラガスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.2%勝率)。526試合のデータに基づいています。このマッチアップはガングプランクプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガングプランク トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.1%まで向上させることができます。
ガングプランクはメタを支配し(16番目の人気、ピック率4.1%)、グラガス(ピック率3.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 アドバンテージを増幅:不死者の握撃 + 打ちこわしルーンセットアップが61.6%勝率(人気度20.6%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > コレクター > ドミニク リガードとアイオニア ブーツ(63.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ガングプランクはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.87/分 vs グラガスの6.88)も圧倒します。この0.99 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ガングプランクは勝率(54.2%)とダメージ出力(828 vs 759/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。69 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ガングプランクは低いKDA(2.10 vs 2.20)にも関わらずマッチアップ(54.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ガングプランク トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
54.2% | マッチアップ勝率 | 45.8% |
49.37% | ロール勝率 | 50.05% |
#46 | 勝率ランク | #35 |
4.1% | ピック率 | 3.3% |
2.1 | 平均KDA | 2.2 |
439 | 毎分ゴールド | 389 |
7.87 | CS/分 | 6.88 |
0.31 | 毎分ワード | 0.28 |
828 | 毎分ダメージ | 759 |
ガングプランク対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ガングプランクは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(88.87%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ガングプランクの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中4位)(グラガスの25位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガングプランクプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力