Top Matchup

Gangplank vs Yasuo

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Lega: Platino+
Gangplank

Gangplank

il flagello dei mari
Top
Gangplank Top Win Rate Complessivo
49,04%

Win Rate Matchup

52,8%
Gangplank vs Yasuo Vittorie
47,3%
Yasuo vs Gangplank Vittorie
Yasuo

Yasuo

il reietto
Top
Yasuo Top Win Rate Complessivo
49,08%

Gangplank vs Yasuo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
51,1% Win Rate 20,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
51,1% Win Rate 20,7% Pick Rate

Gangplank vs Yasuo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Ispirazione
    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    49,7% Win Rate 51,8% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

    Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
    Ricarica: 20-8 secondi

    Riduzione ricarica:
    Bersaglio singolo: 20%.
    Effetti ad area: 10%.
    Danni nel tempo: 5%.

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Arcanista di Assioma
    Arcanista di Assioma La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%.
    (Per i danni ad area, l'aumento è di un 8%)

    Eliminare un campione nemico riduce la ricarica attuale della tua suprema di un 7%.

    Arcanista di Assioma

    La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Tempesta incombente
    Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

    10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
    20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
    30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
    40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
    50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
    60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
    ecc...

    Tempesta incombente

    Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

    Secondary Path
    Dominazione
    Assaggio di sangue
    Assaggio di sangue Ti curi quando danneggi un campione nemico.

    Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

    Ricarica: 20 secondi.

    Assaggio di sangue

    Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    70,5% Win Rate 2,6% Pick Rate

    Gangplank vs Yasuo: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Scudo di Doran
    Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
    Concentrazione a lunga durata
    Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
    Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    59,0% Win Rate 20,8% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    57,2% Win Rate 50,8% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    51,2% Win Rate 24,5% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    41,3% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Build Base
    Fulgore
    Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
    ->
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Il Collezionista
    Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
    10 Letalità
    25% probabilità colpo critico

    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    62,0% Win Rate 33,9% Pick Rate
    Build Finale
    Arcoscudo immortale
    Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico

    Linea vitale
    Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
    66,6% Win Rate 51,2% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Spada lunga
    Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
    Pozione ricaricabile
    Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
    Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
    Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
    78,6% Win Rate 3,9% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Suole simbiotiche
    Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
    Creature del Vuoto
    Ottiene Richiamo base potenziato.
    Simbiosi
    Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
    99,2% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    57,2% Win Rate 50,8% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    55,1% Win Rate 3,4% Pick Rate
    Build Base
    Fulgore
    Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
    ->
    Il Collezionista
    Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
    10 Letalità
    25% probabilità colpo critico

    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    79,9% Win Rate 2,9% Pick Rate
    Build Finale
    Danzatore fantasma
    Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
    25% probabilità colpo critico
    8% velocità di movimento

    Valzer spettrale
    Diventa spettrale.
    100,0% Win Rate 3,3% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Zanna del serpente
    Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Spaccascudo
    Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
    Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
    36,0% Win Rate 23,2% Pick Rate
    Lama di Youmuu
    Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    4% velocità di movimento

    Persecuzione
    Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
    49,8% Win Rate 23,2% Pick Rate
    Saluti di Lord Dominik
    Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
    40% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    59,0% Win Rate 16,4% Pick Rate
    Memento mori
    Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    Ferita grave
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    54,7% Win Rate 14,5% Pick Rate
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    25,2% Win Rate 6,6% Pick Rate
    Opportunità
    Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Preparazione
    Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
    Estrazione
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
    0,0% Win Rate 4,9% Pick Rate
    Ombra tagliente
    Ombra tagliente (2500 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità
    10 velocità abilità

    Blackout
    Quando sei vicino a lumi invisibili nemici e a trappole, li rivela per 8 secondi.
    Estinguere
    Gli attacchi infliggono danni bonus ai lumi.
    0,0% Win Rate 4,9% Pick Rate

    Gangplank vs Yasuo: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Parrrlé Spara al bersaglio, razziando oro per ogni unità nemica uccisa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Rimuovi scorbuto Mangiare arance cura gli effetti di controllo e ripristina salute.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Barile di polvere da sparo Gangplank svela un Barile di polvere da sparo nella posizione bersaglio. Se lo attacca, esplode, diffondendo i danni dell'attacco ai nemici nell'area e rallentandoli.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sbarramento d'artiglieria Gangplank ordina alla sua nave di aprire il fuoco su un'area, rallentando e danneggiando i nemici.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    49,7% Win Rate 54,6% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Parrrlé Spara al bersaglio, razziando oro per ogni unità nemica uccisa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Rimuovi scorbuto Mangiare arance cura gli effetti di controllo e ripristina salute.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Barile di polvere da sparo Gangplank svela un Barile di polvere da sparo nella posizione bersaglio. Se lo attacca, esplode, diffondendo i danni dell'attacco ai nemici nell'area e rallentandoli.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sbarramento d'artiglieria Gangplank ordina alla sua nave di aprire il fuoco su un'area, rallentando e danneggiando i nemici.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    93,7% Win Rate 0,4% Pick Rate