Top Matchup

Gangplank vs Gnar

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Lega: Platino+
Gangplank

Gangplank

il flagello dei mari
Top
Gangplank Top Win Rate Complessivo
49,04%

Win Rate Matchup

52,0%
Gangplank vs Gnar Vittorie
48,0%
Gnar vs Gangplank Vittorie
Gnar

Gnar

l'anello mancante
Top
Gnar Top Win Rate Complessivo
49,02%

Gangplank vs Gnar: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
62,1% Win Rate 11,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
62,1% Win Rate 11,1% Pick Rate

Gangplank vs Gnar: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Ispirazione
    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    50,0% Win Rate 54,0% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Determinazione
    Presa dell'immortale
    Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Stregoneria
    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Bruciare
    Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

    Ricarica: 10 secondi.

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    +65 Salute
    +65 Salute +65 Salute

    +65 Salute

    +65 Salute

    60,4% Win Rate 17,5% Pick Rate

    Gangplank vs Gnar: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Scudo di Doran
    Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
    Concentrazione a lunga durata
    Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
    Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    42,5% Win Rate 40,9% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    49,3% Win Rate 44,5% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    55,9% Win Rate 26,2% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    66,7% Win Rate 10,5% Pick Rate
    Build Base
    Fulgore
    Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
    ->
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Il Collezionista
    Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
    10 Letalità
    25% probabilità colpo critico

    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    54,1% Win Rate 38,0% Pick Rate
    Build Finale
    Arcoscudo immortale
    Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico

    Linea vitale
    Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
    43,8% Win Rate 49,1% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Zaffiro di cristallo
    Zaffiro di cristallo (300 oro) 300 mana
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    50,4% Win Rate 3,6% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    66,7% Win Rate 10,5% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    55,9% Win Rate 26,2% Pick Rate
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    49,3% Win Rate 44,5% Pick Rate
    Build Base
    Fulgore
    Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.
    ->
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Il Collezionista
    Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
    10 Letalità
    25% probabilità colpo critico

    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
    Saluti di Lord Dominik
    Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
    40% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    58,5% Win Rate 13,2% Pick Rate
    Build Finale
    Frammento d'infinito
    Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
    25% probabilità colpo critico
    40% danni critici

    71,2% Win Rate 18,8% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Lama di Youmuu
    Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    4% velocità di movimento

    Persecuzione
    Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
    57,6% Win Rate 32,8% Pick Rate
    Saluti di Lord Dominik
    Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
    40% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    39,3% Win Rate 13,6% Pick Rate
    Memento mori
    Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    Ferita grave
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    49,1% Win Rate 10,6% Pick Rate
    Opportunità
    Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Preparazione
    Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
    Estrazione
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
    33,6% Win Rate 8,1% Pick Rate
    Zanna del serpente
    Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
    15 Letalità

    Spaccascudo
    Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
    Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
    0,0% Win Rate 8,1% Pick Rate
    Predatore d'essenza
    Predatore d'essenza (2900 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    25% probabilità colpo critico

    Assorbi essenza
    Gli attacchi forniscono mana Sul colpo.
    0,0% Win Rate 5,4% Pick Rate
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    0,0% Win Rate 5,3% Pick Rate

    Gangplank vs Gnar: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Parrrlé Spara al bersaglio, razziando oro per ogni unità nemica uccisa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Rimuovi scorbuto Mangiare arance cura gli effetti di controllo e ripristina salute.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Barile di polvere da sparo Gangplank svela un Barile di polvere da sparo nella posizione bersaglio. Se lo attacca, esplode, diffondendo i danni dell'attacco ai nemici nell'area e rallentandoli.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sbarramento d'artiglieria Gangplank ordina alla sua nave di aprire il fuoco su un'area, rallentando e danneggiando i nemici.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    47,4% Win Rate 57,5% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Parrrlé Spara al bersaglio, razziando oro per ogni unità nemica uccisa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Rimuovi scorbuto Mangiare arance cura gli effetti di controllo e ripristina salute.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Barile di polvere da sparo Gangplank svela un Barile di polvere da sparo nella posizione bersaglio. Se lo attacca, esplode, diffondendo i danni dell'attacco ai nemici nell'area e rallentandoli.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sbarramento d'artiglieria Gangplank ordina alla sua nave di aprire il fuoco su un'area, rallentando e danneggiando i nemici.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    94,0% Win Rate 0,8% Pick Rate