갱플랭크 탑, 나르 상대 52.3%의 승률로 우위에 있습니다. (508게임 기준)
페이지 하단에서 갱플랭크 탑 (Top) vs 나르 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
갱플랭크는 메타를 지배하고(16번째 인기, 4.1% 픽률) 나르(2.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 갱플랭크의 우수한 티어 등급(B 대 C)이 견고한 52.3% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 갱플랭크이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 46위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 액시옴 비전 마법사 조합(59.2% 승률, 4.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 삼위일체 > 요우무의 유령검 > 징수의 총 + 판금 장화이 나르에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 갱플랭크은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.87/분 대 나르의 7.09). 이 0.78 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 갱플랭크이 승률(52.3%)과 딜량(828 대 735/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 93 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 갱플랭크이 매치업 승률(52.3%)과 KDA(2.10 대 1.90) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
갱플랭크 탑 (Top) | 대 | 나르 탑 (Top) |
---|---|---|
B | 티어 | C |
52.3% | 매치업 승률 | 47.7% |
49.37% | 포지션 승률 | 48.43% |
#46 | 승률 순위 | #52 |
4.1% | 픽률 | 2.9% |
2.1 | 평균 KDA | 1.9 |
439 | 분당 골드 | 396 |
7.87 | CS/분 | 7.09 |
0.31 | 분당 와드 | 0.27 |
828 | 분당 딜량 | 735 |
갱플랭크과 나르의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 갱플랭크은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 나르은 주로 물리 피해를 입히므로(79.63%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
갱플랭크의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(나르의 16위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.9 대 2.1)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 갱플랭크 플레이어는 나르에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력