波比 上路對上賈克斯時發揮不錯(勝率54.3%),根據535場對戰數據。波比玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中波比 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.6%。
雖然 波比 仍是小眾選擇(1.1% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 47 位),但 賈克斯 以 5.7% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 波比 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 賈克斯。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 波比 獲得了有意義的 54.3% 對比 45.7% 優勢。波比 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 放大您的優勢:不死之握 + 盾擊 符文配置達到 66.6% 勝率(20.5% 使用率),而核心裝備 死者肩甲 > 日輪的加冕 > 荊棘之甲 搭配 輕靈之靴(58.6% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:波比 拿下對線(54.28%)儘管在補兵上落後(6.46 對比 7.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:波比 在勝率(54.3%)和傷害輸出(731 對比 704/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。27 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:波比 在對線勝率(54.3%)和KDA(2.10 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
波比 vs 賈克斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
波比 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 37) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 1.6) - 生存能力強。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























