سيجواني في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد جارفان الرابع (معدل فوز 48,2%) بناءً على 671 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي سيجواني.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيجواني جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,0% في هذه المواجهة.
سيجواني بشعبية 2,3% يصطدم كثيراً بـ جارفان الرابع المهيمن (5,7%، المرتبة 7 من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع سيجواني في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصدمة الارتدادية + بئر الحياة (50,7% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الدرع الشمسي، الخداع الملتهب، الدرع الشوكي، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,2% إلى 60,0% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: سيجواني يواجه تحديات في المواجهة (48,18%) والزراعة (5,46 مقابل 6,26/دقيقة). مع نقص 0,80 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: جارفان الرابع يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,8%) والضرر (537 مقابل 533/دقيقة). سيجواني يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,8%) و KDA (3,40 مقابل 3,20، المرتبة 2 مقابل 5). لاعبو سيجواني بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
| سيجواني جانجل (Jungle) | ضد | جارفان الرابع جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | A+ |
| 48,2% | نسبة فوز المواجهة | 51,8% |
| 49,76% | نسبة فوز الدور | 50,48% |
| #39 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 2,3% | معدل الاختيار | 5,7% |
| 3,2 | متوسط النسبة | 3,4 |
| 373 | الذهب لكل دقيقة | 408 |
| 5,46 | جنود/دقيقة | 6,26 |
| 0,20 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
| 533 | الضرر لكل دقيقة | 537 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة سيجواني ضد جارفان الرابع في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
سيجواني يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (85.58%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جارفان الرابع، مرتب 25 (مقابل 55 لـ سيجواني) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 3,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب سيجواني تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب جارفان الرابع، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…


إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























