Sejuani Jungle se descurcă greu împotriva lui Jarvan IV (cu 48,2% victorii) în 671 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Jarvan IV Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,0% în această confruntare.
Cu 2,3% popularitate, Sejuani întâlnește constant Jarvan IV dominant în meta (5,7%, locul 7 din 63 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sejuani în patch-ul actual. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (50,7% rată de victorie) plus itemizarea optimă Scut solar, Kaenic Rookern, Armură cu spini, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,2% la 60,0% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Sejuani se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,18%) cât și la farming (5,46 vs 6,26/min). Cu un deficit de 0,80 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Jarvan IV conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la damage (537 vs 533/min). Sejuani trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Jarvan IV conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (3,40 vs 3,20, locul 2 vs locul 5). Jucătorii de Sejuani au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Sejuani Jungle | Împotriva | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
| 49,76% | Winrate Rol | 50,48% |
| #39 | Clasament Winrate | #21 |
| 2,3% | Pickrate | 5,7% |
| 3,2 | KDA Mediu | 3,4 |
| 373 | Aur pe Minut | 408 |
| 5,46 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 533 | Damage pe Minut | 537 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Sejuani versus Jarvan IV în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Jarvan IV cauzează în principal daună fizică (85.58%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Jarvan IV, clasat pe locul 25 (versus locul 55 pentru Sejuani) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,4 versus 3,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sejuani să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Jarvan IV, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























