Sejuani Jungle se descurcă greu împotriva lui Pantheon (cu 48,0% victorii) în 880 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Pantheon Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,9% în această confruntare.
Cu 2,5% popularitate, Sejuani întâlnește constant Pantheon dominant în meta (4,4%, locul 18 din 54 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sejuani în patch-ul actual. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier C, Sejuani se luptă cu doar 48,0% rată de victorie. Mecanicile lui Pantheon se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (51,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Inimă de oțel, Disperare nemărginită, Profeția lui Randuin, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,0% la 59,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Sejuani (6,05 vs 5,35/min, locul 24 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,70 CS/min. Depășit pe toate planurile: Pantheon conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la damage (633 vs 583/min). Sejuani trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Sejuani menține un KDA mai bun (3,10, locul 5 vs locul 23 pentru Pantheon), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Sejuani Jungle | Împotriva | Pantheon Jungle |
---|---|---|
C | Tier | C |
48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
48,76% | Winrate Rol | 48,50% |
#42 | Clasament Winrate | #44 |
2,5% | Pickrate | 4,4% |
3,1 | KDA Mediu | 2,7 |
374 | Aur pe Minut | 433 |
6,05 | CS/Min | 5,35 |
0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
583 | Damage pe Minut | 633 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Pantheon cauzează în principal daună fizică (90.76%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Sejuani sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 24 printre campionii rolului) (versus locul 47 pentru Pantheon), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,7 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sejuani să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pantheon, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18