Седжуани в лесу проигрывает Пантеон (48,0% винрейт) на основе 880 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Седжуани.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Седжуани Лес против Пантеон Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 59,9% в этом матчапе.
При 2,5% популярности Седжуани постоянно сталкивается с чемпионом Пантеон из за его высокого присутствия в текущей мете (4,4%, 18-е место из 54 Лес чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Седжуани в текущем патче. Несмотря на одинаковый C тир, Седжуани уступает Пантеон (выигрывая лишь 48,0% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Пантеон оказывается более эффективной игровых механик Седжуани. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (51,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Сердце стали, Бесконечное отчаяние, Знамение Рандуина и Бронированные сапоги повышает шансы с 48,0% до 59,9% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Седжуани в фарме (6,05 против 5,35 CS/мин, 24-е место среди Лес), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,70 CS в минуту. Пантеон доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,0%) и превосходит в уроне (633 против 583/мин у Седжуани). Седжуани может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 3,10 (5-е место против 23 у Пантеон), Седжуани статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Седжуани относительно KDA который демонстрирует Пантеон не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Седжуани Лес | Против | Пантеон Лес |
---|---|---|
C | Тир | C |
48,0% | Винрейт Матчапа | 52,0% |
48,76% | Винрейт Роли | 48,50% |
#42 | Рейтинг Винрейта | #44 |
2,5% | Пикрейт | 4,4% |
3,1 | Средний KDA | 2,7 |
374 | Золото в минуту | 433 |
6,05 | CS/Мин | 5,35 |
0,22 | Варды в минуту | 0,20 |
583 | Урон в минуту | 633 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Седжуани наносит смешанный урон - у противника меньше возможностей для защиты. Пантеон наносит в основном физический урон (90.76%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Седжуани являются более высокие показатели фарма (24-е место среди чемпионов роли) (против 47-го места у Пантеон), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,7 против 3,1) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Седжуани критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Пантеон, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18