Vi Jungle îl domină pe Sejuani (rata de victorii de 44,1%) după 545 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Vi Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,0% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Sejuani (2,5%, locul 32 din 54 campioni Jungle) întâlnește regulat Vi (4,3%, locul 19). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Sejuani, Vi câștigă 55,9% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Vi counter-ează specific stilul de joc al lui Sejuani, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (53,8% rată de victorie) plus itemizarea optimă Inimă de oțel, Disperare nemărginită, Profeția lui Randuin, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 44,1% la 60,0% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Sejuani (6,05 vs 5,23/min, locul 24 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,82 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Sejuani produce mai mult damage (583 vs 560/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Sejuani menține un KDA mai bun (3,10, locul 5 vs locul 42 pentru Vi), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Sejuani Jungle | Împotriva | Vi Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
44,1% | Winrate Matchup | 55,9% |
48,76% | Winrate Rol | 47,33% |
#42 | Clasament Winrate | #52 |
2,5% | Pickrate | 4,3% |
3,1 | KDA Mediu | 2,5 |
374 | Aur pe Minut | 425 |
6,05 | CS/Min | 5,23 |
0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
583 | Damage pe Minut | 560 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Vi cauzează în principal daună fizică (89.82%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Sejuani sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 24 printre campionii rolului) (versus locul 52 pentru Vi), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sejuani să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Vi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18