Sejuani Jungle are avantaj împotriva lui Graves (cu 51,7% victorii) în 558 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Graves Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,1% în această confruntare.
Cu 2,3% popularitate, Sejuani întâlnește constant Graves dominant în meta (5,1%, locul 10 din 63 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sejuani în patch-ul actual. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Sejuani revendică un avantaj semnificativ de 51,7% vs 48,3%. Kit-ul lui Sejuani se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Replică împerecheat cu Fântâna vieții (57,5% rată de victorie, 1,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Inimă de oțel > Disperare nemărginită > Profeția lui Randuin cu Cizme cu armură livrează 61,1% rată de victorie împotriva lui Graves.
Câștigă prin macro: Sejuani ia confruntarea (51,66%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,46 vs 6,36/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Sejuani câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (533 vs 821/min), rata de 51,7% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Sejuani conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,7%) cât și la KDA (3,20 vs 2,60) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Sejuani Jungle | Împotriva | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,7% | Winrate Matchup | 48,3% |
| 49,76% | Winrate Rol | 49,17% |
| #39 | Clasament Winrate | #47 |
| 2,3% | Pickrate | 5,1% |
| 3,2 | KDA Mediu | 2,6 |
| 373 | Aur pe Minut | 454 |
| 5,46 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,17 |
| 533 | Damage pe Minut | 821 |
Deși statistic Sejuani este puțin mai puternic decât Graves în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Graves cauzează în principal daună fizică (85.41%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Graves, clasat pe locul 22 (versus locul 55 pentru Sejuani) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Sejuani să mențină presiune constantă asupra lui Graves, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Primești 10 viteză de mișcare și 13-30 forță adaptivă (în funcție de nivel) atu…

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























