Sejuani Jungle ma przewagę nad Graves (52,6% win rate) na podstawie 558 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sejuani.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Sejuani Jungle vs Graves Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,1% w tym starciu.
Z 2,5% popularnością Sejuani stale napotyka dominującego w mecie Graves (4,9%, 15. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sejuani w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (57,5% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Stalowe Serce > Nieskończona Rozpacz > Omen Randuina z Pancerniaki dostarcza 61,1% win rate przeciwko Graves.
Wygrana przez makro: Sejuani bierze matchup (52,56%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,05 vs 7,69/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Sejuani wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (583 vs 769/min), 52,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Sejuani prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,6%) jak i KDA (3,10 vs 2,50) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Sejuani Jungle | Przeciwko | Graves Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
52,6% | Winrate Matchupu | 47,4% |
48,76% | Winrate Roli | 48,57% |
#42 | Ranking Winrate | #43 |
2,5% | Pickrate | 4,9% |
3,1 | Średnie KDA | 2,5 |
374 | Złoto na minutę | 480 |
6,05 | CS/Min | 7,69 |
0,22 | Wardy na minutę | 0,20 |
583 | Obrażenia na minutę | 769 |
Starcie Sejuani przeciwko Graves w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Sejuani zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne (84.57%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Graves, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 24. miejscem dla Sejuani) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,5 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Graves, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18