Sejuani Jungle ma przewagę nad Warwick (52,6% win rate) na podstawie 547 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sejuani.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Sejuani Jungle vs Warwick Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,7% w tym starciu.
Z 2,5% popularnością Sejuani stale napotyka dominującego w mecie Warwick (4,6%, 16. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sejuani w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (53,7% win rate, 3,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Stalowe Serce > Nieskończona Rozpacz > Omen Randuina z Pancerniaki dostarcza 60,7% win rate przeciwko Warwick.
Dominacja na linie: Sejuani nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,05/min vs 5,94 dla Warwick). Ta przewaga 0,11 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Sejuani wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (583 vs 609/min), 52,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Sejuani prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,6%) jak i KDA (3,10 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Sejuani Jungle | Przeciwko | Warwick Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S |
52,6% | Winrate Matchupu | 47,4% |
48,76% | Winrate Roli | 51,89% |
#42 | Ranking Winrate | #5 |
2,5% | Pickrate | 4,6% |
3,1 | Średnie KDA | 2,4 |
374 | Złoto na minutę | 432 |
6,05 | CS/Min | 5,94 |
0,22 | Wardy na minutę | 0,21 |
583 | Obrażenia na minutę | 609 |
Starcie Sejuani przeciwko Warwick w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Sejuani zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Warwick ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Sejuani są wyższe statystyki farmienia (24. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 30. miejscem dla Warwick). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Warwick, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18