Sejuani Jungle ma przewagę nad Warwick (52,9% win rate) na podstawie 547 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sejuani.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sejuani Jungle vs Warwick Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,7% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Sejuani (2,3%, 35. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Warwick (3,8%, 24. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (53,7% win rate, 3,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Stalowe Serce > Nieskończona Rozpacz > Omen Randuina z Pancerniaki dostarcza 60,7% win rate przeciwko Warwick.
Wygrana przez makro: Sejuani bierze matchup (52,90%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,46 vs 6,09/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Sejuani wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (533 vs 685/min), 52,9% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Sejuani prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,9%) jak i KDA (3,20 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Sejuani Jungle | Przeciwko | Warwick Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 52,9% | Winrate Matchupu | 47,1% |
| 49,76% | Winrate Roli | 52,05% |
| #39 | Ranking Winrate | #5 |
| 2,3% | Pickrate | 3,8% |
| 3,2 | Średnie KDA | 2,4 |
| 373 | Złoto na minutę | 436 |
| 5,46 | CS/Min | 6,09 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 533 | Obrażenia na minutę | 685 |
Starcie Sejuani przeciwko Warwick w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Sejuani zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Warwick ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Warwick, zajmując 31. miejsce (w porównaniu z 55. miejscem dla Sejuani) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Warwick, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























