Sejuani Jungle ma przewagę nad Diana (51,8% win rate) na podstawie 605 gier. Matchup przechyla się na korzyść Sejuani.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Sejuani Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,3% w tym starciu.
Z 2,5% popularnością Sejuani stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,0%, 17. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sejuani w obecnym patchu. Światełko w tunelu: Choć 47,6% ogólny win rate Sejuani (52. miejsce wśród Jungle) boryka się w obecnej mecie, ten matchup przeciwko Diana oferuje jasny punkt dla oddanych graczy. Optymalizuj dla konsystencji: Reperkusje w parze z Przypływ Życia (53,9% win rate, 58,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Stalowe Serce > Nieskończona Rozpacz > Omen Randuina z Pancerniaki dostarcza 61,3% win rate przeciwko Diana.
Wygrana przez makro: Sejuani bierze matchup (51,82%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,78 vs 6,80/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Sejuani wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (485 vs 732/min), 51,8% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Sejuani prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (3,10 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Sejuani Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
47,58% | Winrate Roli | 50,83% |
#52 | Ranking Winrate | #18 |
2,5% | Pickrate | 5,0% |
3,1 | Średnie KDA | 2,4 |
377 | Złoto na minutę | 462 |
5,78 | CS/Min | 6,80 |
0,22 | Wardy na minutę | 0,17 |
485 | Obrażenia na minutę | 732 |
Chociaż statystycznie Sejuani ma lekką przewagę nad Diana w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Sejuani zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (80.80%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 37. miejscem dla Sejuani) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18