Sejuani Jungle ma problemy przeciwko Trundle (47,6% win rate) na podstawie 1242 gier. To trudny matchup dla graczy Sejuani.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Sejuani Jungle vs Trundle Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,8% w tym starciu.
Z 2,5% popularnością Sejuani stale napotyka dominującego w mecie Trundle (8,4%, 3. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Sejuani w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Rozpieczętowana Księga Czarów + Magiczne Obuwie (56,6% win rate) plus optymalna itemizacja Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz, Omen Randuina i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 47,6% do 59,8% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Sejuani (6,05 vs 5,52/min, 24. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,53 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Sejuani outputuje więcej damage (583 vs 546/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Sejuani utrzymuje lepsze KDA (3,10, 5. miejsce vs 6. dla Trundle), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Sejuani Jungle | Przeciwko | Trundle Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
47,6% | Winrate Matchupu | 52,4% |
48,76% | Winrate Roli | 53,08% |
#42 | Ranking Winrate | #1 |
2,5% | Pickrate | 8,4% |
3,1 | Średnie KDA | 2,9 |
374 | Złoto na minutę | 421 |
6,05 | CS/Min | 5,52 |
0,22 | Wardy na minutę | 0,19 |
583 | Obrażenia na minutę | 546 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Sejuani zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Trundle zadaje głównie obrażenia fizyczne (79.63%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Sejuani są wyższe statystyki farmienia (24. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 39. miejscem dla Trundle). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,9 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Trundle najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybra…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18