Sejuani Jungle kesulitan melawan Diana (48,4% win rate) berdasarkan 605 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Sejuani.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Sejuani Jungle vs Diana Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,3% dalam matchup ini.
Dengan popularitas 2,5%, Sejuani terus-menerus menghadapi Diana yang mendominasi meta (5,1%, posisi ke-12 dari 54 champion Jungle). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Sejuani yang konsisten di patch saat ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Aftershock + Font of Life (53,9% win rate) plus itemisasi optimal Heartsteel, Unending Despair, Randuin's Omen, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,4% menjadi 61,3% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Sejuani menghadapi kerugian baik pertandingan (48,41%) maupun farming (6,05 vs 7,61/menit). Dengan defisit 1,56 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Diana unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun damage (680 vs 583/menit). Sejuani harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Sejuani mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 5 vs peringkat 48 untuk Diana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Sejuani Jungle | Lawan | Diana Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
48,76% | Winrate Role | 50,04% |
#42 | Peringkat Winrate | #27 |
2,5% | Pickrate | 5,1% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,3 |
374 | Gold per Minute | 456 |
6,05 | CS/Menit | 7,61 |
0,22 | Wards per Minute | 0,19 |
583 | Damage per Minute | 680 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Sejuani melawan Diana di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Sejuani memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Sementara itu, Diana memberikan damage utama berupa magic damage (79.71%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Diana, dengan peringkat 3 (versus 24 untuk Sejuani) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Sejuani untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Diana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18