Vi Jungle mendominasi Sejuani (44,1% win rate) berdasarkan 545 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Sejuani.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Sejuani Jungle vs Vi Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,0% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Sejuani (2,5%, posisi ke-32 dari 54 champion Jungle) secara rutin menghadapi Vi (4,3%, posisi ke-19). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Sejuani memiliki rating tier yang lebih tinggi, Vi memenangkan 55,9% pertandingan. Ini menunjukkan kit Vi secara spesifik dapat counter playstyle Sejuani, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Aftershock + Font of Life (53,8% win rate) plus itemisasi optimal Heartsteel, Unending Despair, Randuin's Omen, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 44,1% menjadi 60,0% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Sejuani (6,05 vs 5,23/menit, ke-24 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,82 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Sejuani menghasilkan damage lebih banyak (583 vs 560/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Sejuani mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 5 vs peringkat 42 untuk Vi), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Sejuani Jungle | Lawan | Vi Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
44,1% | Winrate Matchup | 55,9% |
48,76% | Winrate Role | 47,33% |
#42 | Peringkat Winrate | #52 |
2,5% | Pickrate | 4,3% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,5 |
374 | Gold per Minute | 425 |
6,05 | CS/Menit | 5,23 |
0,22 | Wards per Minute | 0,20 |
583 | Damage per Minute | 560 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Sejuani memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Vi memberikan damage utama berupa physical damage (89.82%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Sejuani adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 24 di antara champion role ini) (versus 52 untuk Vi), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,5 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Sejuani untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Vi, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Setelah memberi efek immobilize ke champion musuh, meningkatkan Armor dan Magic Resist se…
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champio…
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18