Sejuani Jungle előnyben van Warwick ellen (52,6% győzelmi arány) 547 játék alapján. A párosítás Sejuani javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sejuani Jungle vs Warwick Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.
2,5%-os népszerűséggel Sejuani folyamatosan találkozik a meta-domináló Warwick-val (4,6%, 16. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sejuani teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Az élet forrása-vel párosítva (53,7% győzelmi arány, 3,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Acélos szív > Végtelen kétségbeesés > Randuin ómenje item sorrend Acélozott bakancs-vel 60,7%-os győzelmi arányt nyújt Warwick ellen.
Sáv dominancia: Sejuani nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,05/perc vs 5,94 Warwick-nál). Ez a 0,11 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Sejuani okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (583 vs 609/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Sejuani vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Sejuani Jungle | Ellen | Warwick Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S |
52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
48,76% | Szerepkör Winrate | 51,89% |
#42 | Winrate Rangsor | #5 |
2,5% | Pick Arány | 4,6% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,4 |
374 | Arany per Perc | 432 |
6,05 | CS/Perc | 5,94 |
0,22 | Ward per Perc | 0,21 |
583 | Sebzés per Perc | 609 |
Az Sejuani versus Warwick párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sejuani vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Warwick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Sejuani fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (24. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Warwick 30. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sejuani játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Warwick-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között