Sejuani Jungle jól teljesít Zac ellen (53,3% győzelmi arány) 605 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Sejuani játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sejuani Jungle vs Zac Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,5%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Sejuani (2,5%, 32. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zac-val (3,0%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Sejuani jelentős 53,3% vs 46,7% előnyt szerez. Sejuani képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Az élet forrása-vel párosítva (85,5% győzelmi arány, 2,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Acélos szív > Tüskevért > Naptűz égisz item sorrend Acélozott bakancs-vel 56,5%-os győzelmi arányt nyújt Zac ellen.
Sáv dominancia: Sejuani nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,05/perc vs 5,04 Zac-nál). Ez a 1,01 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Sejuani okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (583 vs 602/perc), a 53,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Sejuani megnyeri a matchup-ot (53,3%) alacsonyabb KDA ellenére (3,10 vs 3,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Sejuani Jungle | Ellen | Zac Jungle |
---|---|---|
C | Tier | C |
53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
48,76% | Szerepkör Winrate | 48,42% |
#42 | Winrate Rangsor | #45 |
2,5% | Pick Arány | 3,0% |
3,1 | Átlagos KDA | 3,2 |
374 | Arany per Perc | 382 |
6,05 | CS/Perc | 5,04 |
0,22 | Ward per Perc | 0,15 |
583 | Sebzés per Perc | 602 |
Az Sejuani versus Zac párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sejuani vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. Ezalatt a Zac elsősorban mágikus sebzést okoz (86.50%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sejuani fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (24. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Zac 54. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,2 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sejuani játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zac-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között