Jungle Matchup

Sejuani vs Zac

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Sejuani

Sejuani

Fureur du nord
Jungle
Sejuani Jungle Winrate Global
48,76%

Winrate du Matchup

53,3%
Sejuani vs Zac Victoires
46,7%
Zac vs Sejuani Victoires
Zac

Zac

Arme secrète
Jungle
Zac Jungle Winrate Global
48,42%

Sejuani vs Zac - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Sejuani Jungle vs Zac Jungle - Qui est le plus fort ?

Sejuani Jungle performe bien contre Zac (53,3% de victoires) basé sur 605 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Sejuani.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Sejuani Jungle vs Zac Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 56,5% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Sejuani (2,5%, 32e place sur 54 champions Jungle) affronte régulièrement Zac (3,0%, 26e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier C, mais Sejuani revendique un avantage significatif de 53,3% vs 46,7%. Le kit de Sejuani se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Optimisez pour la cohérence : Après-coup associée avec Fontaine de vie (taux de victoire de 85,5%, popularité de 2,8%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Cœuracier > Cotte épineuse > Égide solaire avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 56,5% contre Zac.

Dominance en lane : Sejuani non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,05/min vs 5,04 pour Zac). Cet avantage de 1,01 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Sejuani gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (583 vs 602/min), le taux de victoire de 53,3% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Sejuani remporte l'affrontement (53,3%) malgré un KDA inférieur (3,10 vs 3,20). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Sejuani vs Zac - Comparaison des stats Jungle

Sejuani Jungle
Sejuani Jungle
Contre
Zac Jungle
Zac Jungle
CTierC
53,3%Winrate du Matchup46,7%
48,76%Winrate du Rôle48,42%
#42Classement Winrate#45
2,5%Taux de Pick3,0%
3,1KDA Moyen3,2
374Or par Minute382
6,05CS/Min5,04
0,22Wards par Minute0,15
583Dégâts par Minute602

Comment battre Zac avec Sejuani (Jungle)

La confrontation Sejuani contre Zac en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Sejuani inflige des dégâts mixtes - l'adversaire a moins d'options de défense. Entre-temps, Zac inflige principalement des dégâts magiques (86.50%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Sejuani est ses statistiques de farm supérieures (classé 24 parmi les champions du rôle) (contre 54 pour Zac), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,2 contre 3,1) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Sejuani Jungle contre Zac Jungle

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Sejuani de maintenir une pression constante sur Zac, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Sejuani vs Zac : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
51,8% Victoire28,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
51,8% Victoire28,5% Sélection

Sejuani vs Zac: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos résistances bonus pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus).
Délai de récupération : 20 sec.

Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,8% Victoire61,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos résistances bonus pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus).
Délai de récupération : 20 sec.

Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

85,5% Victoire2,8% Sélection

Sejuani vs Zac: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
46,4% Victoire24,5% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,7% Victoire48,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,9% Victoire39,8% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
47,7% Victoire2,5% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
55,6% Victoire15,8% Sélection
Build Final
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
59,2% Victoire16,8% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bébé Saute-nuages
Bébé Saute-nuages (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.
Cadence de Saute-nuages
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
51,6% Victoire5,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,2% Victoire0,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,9% Victoire39,8% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,7% Victoire48,9% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
56,5% Victoire1,6% Sélection
Build Final
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
73,7% Victoire3,6% Sélection
Autres Objets
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
55,2% Victoire16,3% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
56,6% Victoire11,7% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
50,0% Victoire10,7% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
54,6% Victoire9,6% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
61,0% Victoire4,6% Sélection
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke (2200 or) +300 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Tempête cryopyrique
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
73,7% Victoire3,6% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or) +400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement

Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
65,5% Victoire3,2% Sélection

Sejuani vs Zac : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Assaut arctique Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Colère de l'hiver Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
W
W
W
W
W
E
E
Permafrost Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
E
E
E
E
E
R
R
Prison de glace Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
50,5% Victoire61,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Assaut arctique Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Colère de l'hiver Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
W
W
W
W
W
R
E
Permafrost Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
E
E
E
E
E
R
R
Prison de glace Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
91,8% Victoire1,6% Sélection

Sejuani astuces:

  • Utilisez Assaut arctique pour fuir les menaces, interrompre les sorts canalisés ou poursuivre vos cibles.
  • Vos alliés de mêlée peuvent appliquer des effets Givre pour votre Permafrost. Gardez un œil sur leurs cibles.
  • Gardez Prison de glace pour les combats où vos alliés peuvent en tirer un avantage.

Jouer Contre Zac

  • Zac heals from the goo that separates from him. You can crush the goo pieces by stepping on them.
  • Kill all of Zac's bloblets when he splits apart to stop him from reforming.
  • Silences, stuns, roots and knockups will all interrupt Zac when he is charging Elastic Slingshot.