Jungle Matchup

Sejuani vs Jarvan IV

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Sejuani

Sejuani

Fureur du nord
Jungle
Sejuani Jungle Winrate Global
48,76%

Winrate du Matchup

46,3%
Sejuani vs Jarvan IV Victoires
53,7%
Jarvan IV vs Sejuani Victoires
Jarvan IV

Jarvan IV

Exemple demacien
Jungle
Jarvan IV Jungle Winrate Global
51,59%

Sejuani vs Jarvan IV - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Sejuani Jungle vs Jarvan IV Jungle - Qui est le plus fort ?

Jarvan IV Jungle domine Sejuani (46,3% de victoires) basé sur 979 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Sejuani.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Sejuani Jungle vs Jarvan IV Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,1% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 2,5%, Sejuani rencontre constamment Jarvan IV, dominant de la méta (8,3%, 4e place sur 54 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Sejuani sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Grimoire déchaîné + Chaussures magiques (taux de victoire de 70,4%) plus l'itemisation optimale Cœuracier, Désespoir infini, Présage de Randuin, et Coques en acier augmente vos chances de 46,3% à 60,1% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Sejuani (6,05 vs 5,68/min, 24e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,37 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,7%) et en dégâts (604 vs 583/min). Sejuani doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,7%) et en KDA (3,40 vs 3,10, 2e vs 5e place). Les joueurs de Sejuani ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Sejuani vs Jarvan IV - Comparaison des stats Jungle

Sejuani Jungle
Sejuani Jungle
Contre
Jarvan IV Jungle
Jarvan IV Jungle
CTierS+
46,3%Winrate du Matchup53,7%
48,76%Winrate du Rôle51,59%
#42Classement Winrate#6
2,5%Taux de Pick8,3%
3,1KDA Moyen3,4
374Or par Minute419
6,05CS/Min5,68
0,22Wards par Minute0,17
583Dégâts par Minute604

Comment battre Jarvan IV avec Sejuani (Jungle)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Sejuani inflige des dégâts mixtes - l'adversaire a moins d'options de défense. Jarvan IV inflige principalement des dégâts physiques (84.71%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Sejuani est ses statistiques de farm supérieures (classé 24 parmi les champions du rôle) (contre 36 pour Jarvan IV), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,4 contre 3,1) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Sejuani Jungle contre Jarvan IV Jungle

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Sejuani d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Jarvan IV, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Sejuani vs Jarvan IV : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
39,0% Victoire62,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
43,9% Victoire31,0% Sélection

Sejuani vs Jarvan IV: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos résistances bonus pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus).
Délai de récupération : 20 sec.

Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

42,5% Victoire61,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Grimoire déchaîné
Grimoire déchaîné Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 25 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : 5 minutes).

Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.

Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats.
Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
Les dégâts de Châtiment augmentent après deux échanges de sorts d'invocateur.

Grimoire déchaîné

Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique.…

Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Triple tonique
Triple tonique Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.
Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force.
Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.

Triple tonique

Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.Quand vous a…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Domination
Ruée offensive
Ruée offensive Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

70,4% Victoire1,4% Sélection

Sejuani vs Jarvan IV: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Ixamandre
Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
Courage d'Ixamandre
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
48,1% Victoire39,6% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,1% Victoire51,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,2% Victoire38,5% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,1% Victoire2,8% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
57,2% Victoire15,5% Sélection
Build Final
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
54,9% Victoire16,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
53,2% Victoire3,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,1% Victoire2,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,2% Victoire38,5% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,1% Victoire51,4% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
60,1% Victoire1,4% Sélection
Build Final
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
60,9% Victoire7,1% Sélection
Autres Objets
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
53,1% Victoire13,2% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
45,2% Victoire10,0% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
52,9% Victoire9,0% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
60,9% Victoire7,1% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
53,3% Victoire4,1% Sélection
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or) +200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
48,7% Victoire2,3% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or) +400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement

Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
58,0% Victoire1,9% Sélection

Sejuani vs Jarvan IV : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
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Assaut arctique Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
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W
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Colère de l'hiver Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
W
W
W
W
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E
E
Permafrost Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
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E
E
R
R
Prison de glace Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
41,0% Victoire61,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Assaut arctique Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Colère de l'hiver Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
W
W
W
W
W
R
E
Permafrost Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
E
E
E
E
E
R
R
Prison de glace Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
74,0% Victoire0,9% Sélection

Sejuani astuces:

  • Utilisez Assaut arctique pour fuir les menaces, interrompre les sorts canalisés ou poursuivre vos cibles.
  • Vos alliés de mêlée peuvent appliquer des effets Givre pour votre Permafrost. Gardez un œil sur leurs cibles.
  • Gardez Prison de glace pour les combats où vos alliés peuvent en tirer un avantage.

Jouer Contre Jarvan IV

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.