Sejuani Jungle se descurcă greu împotriva lui Warwick (cu 48,3% victorii) în 547 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Warwick Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,7% în această confruntare.
Cu 2,5% popularitate, Sejuani întâlnește constant Warwick dominant în meta (4,6%, locul 16 din 54 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sejuani în patch-ul actual. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,6% victorie generală a lui Sejuani se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (53,7% rată de victorie) plus itemizarea optimă Inimă de oțel, Disperare nemărginită, Profeția lui Randuin, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,3% la 60,7% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Sejuani se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,25%) cât și la farming (5,78 vs 5,85/min). Cu un deficit de 0,07 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Warwick conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la damage (565 vs 485/min). Sejuani trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Sejuani menține un KDA mai bun (3,10, locul 5 vs locul 47 pentru Warwick), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Sejuani Jungle | Împotriva | Warwick Jungle |
---|---|---|
D | Tier | S |
48,3% | Winrate Matchup | 51,8% |
47,58% | Winrate Rol | 52,29% |
#52 | Clasament Winrate | #3 |
2,5% | Pickrate | 4,6% |
3,1 | KDA Mediu | 2,4 |
377 | Aur pe Minut | 418 |
5,78 | CS/Min | 5,85 |
0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,21 |
485 | Damage pe Minut | 565 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Sejuani versus Warwick în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Warwick are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Warwick, clasat pe locul 34 (versus locul 37 pentru Sejuani) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sejuani să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Warwick, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18