Sejuani Jungle se descurcă greu împotriva lui Zed (cu 48,0% victorii) în 549 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Sejuani.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sejuani Jungle vs Zed Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,2% în această confruntare.
Cu 2,3% popularitate, Sejuani întâlnește constant Zed dominant în meta (5,4%, locul 14 din 63 campioni Jungle). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sejuani în patch-ul actual. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Sejuani, Zed câștigă 52,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Zed counter-ează specific stilul de joc al lui Sejuani, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Scut solar, Kaenic Rookern, Armură cu spini, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,0% la 61,2% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Sejuani se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,01%) cât și la farming (5,46 vs 6,40/min). Cu un deficit de 0,94 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Zed conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la damage (730 vs 533/min). Sejuani trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Sejuani menține un KDA mai bun (3,20, locul 5 vs locul 37 pentru Zed), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Sejuani Jungle | Împotriva | Zed Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
| 49,76% | Winrate Rol | 48,36% |
| #39 | Clasament Winrate | #57 |
| 2,3% | Pickrate | 5,4% |
| 3,2 | KDA Mediu | 2,6 |
| 373 | Aur pe Minut | 449 |
| 5,46 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 533 | Damage pe Minut | 730 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Sejuani versus Zed în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Sejuani cauzează daună mixtă - adversarul are mai puține opțiuni de apărare. Zed cauzează în principal daună fizică (86.51%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Zed, clasat pe locul 20 (versus locul 55 pentru Sejuani) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,2) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sejuani să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zed, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























