تويتش في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد يونارا (معدل فوز 51,5%) بناءً على 3643 مباراة. المواجهة تميل لصالح تويتش.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة تويتش بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 77,3% في هذه المواجهة.
تويتش بشعبية 4,8% يصطدم كثيراً بـ يونارا المهيمن (16,6%، المرتبة 3 من أصل 32 أبطال بوت (ADC)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع تويتش في الإصدار الحالي. قوة الميتا مؤكدة: تقييم تويتش الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,5% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا تويتش يحتل المرتبة 12 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ الانتصار (57,5% معدل فوز، 2,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الجامع > إعصار رونان > السيف الأبدي مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 77,3% ضد يونارا.
فز من خلال الماكرو: تويتش يأخذ المواجهة (51,51%) رغم التأخر في الـCS (6,12 مقابل 6,89/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: تويتش يهيمن على معدل الفوز (51,5%) ومخرجات الضرر (937 مقابل 865/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 72 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: تويتش يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,5%) ونسبة KDA (2,40 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
تويتش بوت (ADC) | ضد | يونارا بوت (ADC) |
---|---|---|
A | الطبقة | B+ |
51,5% | نسبة فوز المواجهة | 48,5% |
51,06% | نسبة فوز الدور | 49,85% |
#12 | ترتيب نسبة الفوز | #22 |
4,8% | معدل الاختيار | 16,6% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,3 |
436 | الذهب لكل دقيقة | 436 |
6,12 | جنود/دقيقة | 6,89 |
0,25 | الأوراد لكل دقيقة | 0,29 |
937 | الضرر لكل دقيقة | 865 |
بينما تويتش أقوى قليلاً من يونارا إحصائياً كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، تويتش يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. يونارا يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره يونارا، مرتب 14 (مقابل 29 لـ تويتش) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب تويتش الحفاظ على ضغط مستمر على يونارا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة