تويتش في مركز حامل الضرر يحقق أداءً جيداً ضد سيفير (معدل فوز 54,3%) بناءً على 1732 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي تويتش.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة تويتش بوت (ADC) ضد سيفير بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,0% في هذه المواجهة.
تويتش بشعبية 4,7% يصطدم كثيراً بـ سيفير المهيمن (10,4%، المرتبة 8 من أصل 32 أبطال بوت (ADC)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع تويتش في الإصدار الحالي. ضخم ميزتك: إعداد الرونز وابل النصال + مذاق الدم يحقق معدل فوز 61,3% (1,8% شعبية)، بينما البناء الأساسي الجامع > السيف الأبدي > إعصار رونان مع درع ساق الجامح (66,0% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: تويتش يأخذ المواجهة (54,34%) رغم التأخر في الـCS (5,81 مقابل 8,40/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: تويتش يهيمن على معدل الفوز (54,3%) ومخرجات الضرر (972 مقابل 865/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 107 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: تويتش يحقق النصر في المواجهة (54,3%) رغم KDA أقل (2,40 مقابل 2,60). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
تويتش بوت (ADC) | ضد | سيفير بوت (ADC) |
---|---|---|
A | الطبقة | S+ |
54,3% | نسبة فوز المواجهة | 45,7% |
51,16% | نسبة فوز الدور | 52,58% |
#13 | ترتيب نسبة الفوز | #5 |
4,7% | معدل الاختيار | 10,4% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,6 |
418 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
5,81 | جنود/دقيقة | 8,40 |
0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
972 | الضرر لكل دقيقة | 865 |
مواجهة تويتش ضد سيفير كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، تويتش يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. سيفير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (96.42%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيفير، مرتب 1 (مقابل 31 لـ تويتش) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,6 مقابل 2,4) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب تويتش الحفاظ على ضغط مستمر على سيفير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة