تويتش في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد جينكس (معدل فوز 52,2%) بناءً على 2131 مباراة. المواجهة تميل لصالح تويتش.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة تويتش بوت (ADC) ضد جينكس بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,6% في هذه المواجهة.
تويتش بشعبية 4,7% يصطدم كثيراً بـ جينكس المهيمن (12,0%، المرتبة 4 من أصل 32 أبطال بوت (ADC)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع تويتش في الإصدار الحالي. حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ الانتصار (52,6% معدل فوز، 20,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الجامع > السيف الأبدي > إعصار رونان مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 66,6% ضد جينكس.
فز من خلال الماكرو: تويتش يأخذ المواجهة (52,15%) رغم التأخر في الـCS (5,81 مقابل 7,82/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: تويتش يهيمن على معدل الفوز (52,2%) ومخرجات الضرر (972 مقابل 810/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 162 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: تويتش يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,2%) ونسبة KDA (2,40 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
تويتش بوت (ADC) | ضد | جينكس بوت (ADC) |
---|---|---|
A | الطبقة | A+ |
52,2% | نسبة فوز المواجهة | 47,9% |
51,16% | نسبة فوز الدور | 51,17% |
#13 | ترتيب نسبة الفوز | #12 |
4,7% | معدل الاختيار | 12,0% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,3 |
418 | الذهب لكل دقيقة | 431 |
5,81 | جنود/دقيقة | 7,82 |
0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
972 | الضرر لكل دقيقة | 810 |
مواجهة تويتش ضد جينكس كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، تويتش يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. جينكس يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (94.34%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جينكس، مرتب 3 (مقابل 31 لـ تويتش) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب تويتش الحفاظ على ضغط مستمر على جينكس، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة