تويتش في مركز حامل الضرر يحصل على تفوق طفيف على زيري (معدل فوز 51,1%) بناءً على 621 مباراة. المواجهة تفضل تويتش بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة تويتش بوت (ADC) ضد زيري بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: تويتش (4,7%، المرتبة 17 من أصل 32 أبطال بوت (ADC)) يلتقي بانتظام مع زيري (3,0%، المرتبة 21). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم تويتش الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,1% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا تويتش يحتل المرتبة 13 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). حسّن للاتساق: وابل النصال مقترن بـ الصدمة المفاجئة (67,1% معدل فوز، 1,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم سن ناشور > قبعة موت رابادون > سارق أرواح ميجاي مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 70%+ ضد زيري.
فز من خلال الماكرو: تويتش يأخذ المواجهة (51,11%) رغم التأخر في الـCS (5,81 مقابل 7,12/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: تويتش يهيمن على معدل الفوز (51,1%) ومخرجات الضرر (972 مقابل 873/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 99 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: تويتش يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,1%) ونسبة KDA (2,40 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
تويتش بوت (ADC) | ضد | زيري بوت (ADC) |
---|---|---|
A | الطبقة | B+ |
51,1% | نسبة فوز المواجهة | 48,9% |
51,16% | نسبة فوز الدور | 50,52% |
#13 | ترتيب نسبة الفوز | #15 |
4,7% | معدل الاختيار | 3,0% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,3 |
418 | الذهب لكل دقيقة | 440 |
5,81 | جنود/دقيقة | 7,12 |
0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
972 | الضرر لكل دقيقة | 873 |
بينما تويتش أقوى قليلاً من زيري إحصائياً كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، تويتش يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. زيري يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (72.57%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيري، مرتب 13 (مقابل 31 لـ تويتش) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب تويتش الحفاظ على ضغط مستمر على زيري، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18