瘟疫之源 ADC对阵祖安花火时略有优势(胜率51.0%),数据基于621局游戏。形势稍微偏向瘟疫之源。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中瘟疫之源 ADC vs 祖安花火 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
瘟疫之源 保持稳定的 3.8% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 祖安花火(2.4%,在 30 个ADC英雄中排名第21)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 版本实力得到确认:瘟疫之源 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 51.0% 对局胜率。这个表现解释了为什么 瘟疫之源 在ADC英雄胜率排名中位列第15。 优化稳定性:丛刃 搭配 猛然冲击(67.1% 胜率,1.3% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 纳什之牙 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 狂战士胫甲 对阵 祖安花火 实现 70%+ 胜率。
对线统治:瘟疫之源 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.72/分钟 对比 祖安花火 的 6.66)。这 0.06 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:瘟疫之源 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(940 对比 963/分钟),51.0% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:瘟疫之源 在对局胜率(51.0%)和KDA(2.40 对比 2.30)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
瘟疫之源 vs 祖安花火 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
瘟疫之源 主打物理伤害。团战专切后排C位。 祖安花火 主要物理伤害 (73.36%) - 护甲很重要。
瘟疫之源 补刀更强 (16 vs 18) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























