不羁之悦 ADC压制瘟疫之源(胜率43.3%),基于531局比赛数据。这个对局对瘟疫之源玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中瘟疫之源 ADC vs 不羁之悦 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至80.8%。
瘟疫之源 保持稳定的 3.8% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 不羁之悦(1.4%,在 30 个ADC英雄中排名第25)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 丛刃 + 血之滋味 组合(50.3% 胜率)加上最优装备 纳什之牙、灭世者的死亡之帽、梅贾的窃魂卷 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 43.3% 提升到 80.8%——可能改变游戏走向。
生存并发育:瘟疫之源 面临对局(43.28%)和补刀双重劣势(6.72 对比 7.54/分钟)。在 0.82 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:瘟疫之源 输出更多伤害(940 对比 691/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:瘟疫之源 保持更好的KDA(2.40,排名第16,而 不羁之悦 排名第23),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
瘟疫之源 主打物理伤害。团战专切后排C位。 不羁之悦 主要物理伤害 (95.37%) - 护甲很重要。
不羁之悦 补刀更好 (3 vs 16) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.4 vs 2.2) - 生存能力强。
专心刷经济,装备成型再打。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























