瘟疫之源 ADC对阵残月之肃时表现良好(胜率54.9%),基于1363局游戏数据。瘟疫之源玩家在这个对局中有优势。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中瘟疫之源 ADC vs 残月之肃 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
平衡的版本对决:瘟疫之源(3.8%,在 30 个ADC英雄中排名第18)经常遇到 残月之肃(6.0%,排名第13)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B+级,但 瘟疫之源 取得了有意义的 54.9% 对比 45.1% 的优势。瘟疫之源 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 放大你的优势:致命节奏 + 凯旋 符文配置实现了 53.9% 胜率(18.3% 受欢迎度),而核心装备 纳什之牙 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 狂战士胫甲(70%+ 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
对线统治:瘟疫之源 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.72/分钟 对比 残月之肃 的 6.54)。这 0.18 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:瘟疫之源 在胜率(54.9%)和伤害输出上都占据统治地位(940 对比 927/分钟,在ADC中排名第2)。13 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:瘟疫之源 在对局胜率(54.9%)和KDA(2.40 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
瘟疫之源 vs 残月之肃 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
瘟疫之源 主打物理伤害。团战专切后排C位。 残月之肃 主要物理伤害 (93.04%) - 护甲很重要。
瘟疫之源 补刀更强 (16 vs 23) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.4 vs 2.0) - 生存能力强。
保持节奏,见缝插针扩优势。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























