瘟疫之源 ADC对阵麦林炮手时略有优势(胜率51.4%),数据基于1051局游戏。形势稍微偏向瘟疫之源。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中瘟疫之源 ADC vs 麦林炮手 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至80.6%。
平衡的版本对决:瘟疫之源(4.8%,在 32 个ADC英雄中排名第17)经常遇到 麦林炮手(5.1%,排名第14)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 版本实力得到确认:瘟疫之源 的卓越层级评级(A 对比 B+)转化为稳固的 51.4% 对局胜率。这个表现解释了为什么 瘟疫之源 在ADC英雄胜率排名中位列第12。 优化稳定性:丛刃 搭配 猛然冲击(78.3% 胜率,1.3% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 纳什之牙 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 狂战士胫甲 对阵 麦林炮手 实现 80.6% 胜率。
通过宏观获胜:瘟疫之源 拿下对局(51.40%),尽管在补刀上落后(6.12 对比 6.89/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:瘟疫之源 在胜率(51.4%)和伤害输出上都占据统治地位(937 对比 789/分钟,在ADC中排名第2)。148 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.40)配合 51.4% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
瘟疫之源 vs 麦林炮手 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
瘟疫之源 主打物理伤害。团战专切后排C位。 麦林炮手 主要物理伤害 (87.76%) - 护甲很重要。
麦林炮手 补刀更好 (14 vs 29) - 打团和控图比拼刀重要。
进退有度,时机很关键。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在攻击敌方英雄时,提供140%(远程英雄为80%)攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:10秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升1…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值