Twitch ADC előnyben van Jinx ellen (52,2% győzelmi arány) 2131 játék alapján. A párosítás Twitch javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Twitch ADC vs Jinx ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,6%-ig ebben a párharcban.
4,7%-os népszerűséggel Twitch folyamatosan találkozik a meta-domináló Jinx-val (12,0%, 4. hely 32 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Twitch teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (52,6% győzelmi arány, 20,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Runaan hurrikánja item sorrend Dühöngők csizmája-vel 66,6%-os győzelmi arányt nyújt Jinx ellen.
Győzelem makrón keresztül: Twitch megnyeri a matchup-ot (52,15%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,81 vs 7,82/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Twitch dominálja mind a győzelmi arányt (52,2%), mind a damage outputot (972 vs 810/perc, 2. a ADC között). A 162 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Twitch vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Twitch ADC | Ellen | Jinx ADC |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
52,2% | Matchup Winrate | 47,9% |
51,16% | Szerepkör Winrate | 51,17% |
#13 | Winrate Rangsor | #12 |
4,7% | Pick Arány | 12,0% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
418 | Arany per Perc | 431 |
5,81 | CS/Perc | 7,82 |
0,27 | Ward per Perc | 0,26 |
972 | Sebzés per Perc | 810 |
Az Twitch versus Jinx párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Twitch fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jinx főleg fizikai sebzést okoz (94.34%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jinx creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Twitch 31. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Twitch játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jinx-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő