Twitch ADC előnyben van Samira ellen (52,0% győzelmi arány) 806 játék alapján. A párosítás Twitch javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Twitch ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Twitch (3,8%, 18. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Samira-val (4,4%, 15. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Twitch jelentős 52,0% vs 48,1% előnyt szerez. Twitch képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Pengezápor A vér íze-vel párosítva (90,6% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Nashor foga > Rabadon halálsüvege > Mejai léleklopója item sorrend Dühöngők csizmája-vel 80,0%-os győzelmi arányt nyújt Samira ellen.
Győzelem makrón keresztül: Twitch megnyeri a matchup-ot (51,95%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,72 vs 7,28/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Twitch dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (940 vs 926/perc, 2. a ADC között). A 14 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Twitch vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Twitch ADC | Ellen | Samira ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 50,10% | Szerepkör Winrate | 49,99% |
| #15 | Winrate Rangsor | #16 |
| 3,8% | Pick Arány | 4,4% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 455 | Arany per Perc | 458 |
| 6,72 | CS/Perc | 7,28 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,27 |
| 940 | Sebzés per Perc | 926 |
Bár statisztikailag az Twitch kissé erősebb, mint a Samira ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Twitch fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (86.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Samira creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Twitch 16. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Twitch játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Samira-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























