Hecarim Jungle má problémy proti Jarvan IV. (míra výher 47,7%) podle 1030 her. Toto je těžký matchup pro hráče Hecarim.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Hecarim Jungle vs Jarvan IV. Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 61,6% v tomto matchupu.
S 2,5% popularitou se Hecarim neustále střetává s meta-dominantním Jarvan IV. (5,7%, 7. místo z 63 Jungle šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Hecarim v aktuálním patchi. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Triumf (50,3% win rate) plus optimální itemizace Zatmění, Oštěp Šódžinu, Tanec smrti a Ionské boty jasnosti zvyšuje šance z 47,7% na 61,6% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Hecarim (7,15 vs 6,26/min, 6. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,89 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Hecarim dává více damage (660 vs 537/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Jarvan IV. vede jak v matchup win rate (52,3%), tak v KDA (3,40 vs 2,80, 2. vs 19. místo). Hráči Hecarim potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
| Hecarim Jungle | Przeciwko | Jarvan IV. Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,7% | Winrate przeciwko | 52,3% |
| 49,06% | Winrate na pozycji | 50,48% |
| #51 | Ranking winrate | #21 |
| 2,5% | Pickrate | 5,7% |
| 2,8 | Średnie KDA | 3,4 |
| 461 | Złoto na minutę | 408 |
| 7,15 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 660 | Obrażenia na minutę | 537 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Kromě vzácných buildů způsobuje Hecarim fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Jarvan IV. způsobuje hlavně fyzické poškození (85.58%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Hecarim jsou vyšší statistiky farmení (umístění 6 mezi šampiony role) (oproti 25 pro Jarvan IV.), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (3,4 oproti 2,8) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Hecarim kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Jarvan IV., protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Pokud během 4 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 útoky nebo samostatnými schopnostmi,…

Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2&nb…

Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

Když jsi v řece, získáš 10 k rychlosti pohybu a 13–30 bodů adaptivní síly (v zá…


Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 1,5 ke zrychlení základních schopností za každý stupeň Legendy (max. 10 …

Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. …


Po seslání vyvolávačova kouzla získáš bonus k rychlosti pohybu, který trvá 2&nb…

Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18



























