Karma Support hat Probleme gegen Milio (47,8% Gewinnrate) basierend auf 3109 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Karma-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Karma Support vs Milio Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Karma (7,7% Pick-Rate, 6. beliebtester von 51 Support-Champions) gegen Milio (8,7%, 5. Platz). Diese beiden Support-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Axiom-Arkanist Kombination (59,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag, Dämmerkern und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 47,8% auf 59,7% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Karmas überlegenes Warden (0,96 Wards/min, 9. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Schaden bedeutet nicht Siege: Karma verursacht mehr Schaden (437 vs 190/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Milio führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,2%) als auch bei der KDA (3,80 vs 2,80, 2. vs 13. Platz). Karma-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Karma Support | Gegen | Milio Support |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
47,8% | Matchup-Winrate | 52,2% |
49,97% | Rollen-Winrate | 53,03% |
#24 | Winrate-Rang | #1 |
7,7% | Pickrate | 8,7% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 3,8 |
295 | Gold pro Minute | 276 |
0,96 | Wards pro Minute | 0,80 |
437 | Schaden pro Minute | 190 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Karma verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Milio verursacht hauptsächlich magischen Schaden (80.56%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Karma ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 9 unter den Supports) (gegenüber Rang 42 für Milio), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,8 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Karma-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Milio zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit