Karma Support hat Probleme gegen Senna (48,0% Gewinnrate) basierend auf 940 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Karma-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Karma Support vs Senna Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 73,7% in diesem Matchup verbessern.
Karma dominiert die Meta (6. beliebtester, 7,8% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Senna (4,4% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender A-Tier Bewertungen kämpft Karma mit nur 48,0% Siegrate. Sennas Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Axiom-Arkanist Kombination (60,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag, Dämmerkern und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 48,0% auf 73,7% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,00 vs 0,81 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Rundherum übertroffen: Senna führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch Schaden (518 vs 0/min). Karma muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Senna führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch bei der KDA (2,70 vs 0,00, 16. vs 50. Platz). Karma-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Karma Support | Gegen | Senna Support |
---|---|---|
A | Tier | A |
48,0% | Matchup-Winrate | 52,0% |
50,56% | Rollen-Winrate | 50,66% |
#23 | Winrate-Rang | #20 |
7,8% | Pickrate | 4,4% |
0,0 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
0 | Gold pro Minute | 326 |
0,00 | Wards pro Minute | 0,81 |
0 | Schaden pro Minute | 518 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Karma gegen Senna Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Karma verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Senna verursacht hauptsächlich physischen Schaden (92.80%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Senna, der Rang 41 (gegenüber Rang 50 für Karma) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 0,0) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Karma-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Senna zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
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Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit