Ο Σίντρα Mid έχει μικρό πλεονέκτημα έναντι του Ντιάνα (51,4% ποσοστό νίκης) βάσει 893 παιχνιδιών. Το matchup ευνοεί ελαφρώς τον Σίντρα.
Στο τέλος της σελίδας μπορείτε να δείτε λεπτομερή στατιστικά για αντι-build αντικείμενα και runes στο patch 15.15 (25.15) για την αντιμετώπιση Σίντρα Mid εναντίον Ντιάνα Mid με ποσοστά νίκης και επιλογής. Με τη σωστή μελέτη, αυτό μπορεί να βελτιώσει τις πιθανότητες νίκης σας έως και 70%+ σε αυτή την αντιμετώπιση.
Ο Σίντρα κυριαρχεί στο meta (14ος πιο δημοφιλής, 5,1% pick rate) και τακτικά συγκρούεται με τον Ντιάνα (4,2% pick rate). Η κατανόηση αυτού του κοινού matchup αποτελεί το θεμέλιο συνεπούς gameplay για μία από τις τρέχουσες δυνάμεις του mid lane. Βελτιστοποίησε για συνέπεια: το Μαγικός Κομήτης σε συνδυασμό με Δαχτυλίδι Ροής Μάνα (55,9% win rate, 1,4% δημοτικότητα) παρέχει τα stats που χρειάζεσαι, ενώ η σειρά items Βοηθός του Λούντεν > Ξέσπασμα Καταιγίδας > Φλόγα της Σκιάς με Παπούτσια Μάγου παραδίδει 70%+ win rate εναντίον του Ντιάνα.
Κυριαρχία lane: ο Σίντρα όχι μόνο κερδίζει το matchup αλλά συντρίβει τα CS (7,49/min vs 6,80 για τον Ντιάνα). Αυτό το 0,69 CS/min πλεονέκτημα δημιουργεί σημαντικά gold leads που ενισχύουν την ήδη ευνοϊκή σου θέση. Ποιότητα παρά ποσότητα: ο Σίντρα κερδίζει μέσω έξυπνου παιχνιδιού παρά raw damage - παρά το χαμηλότερο DPS (733 vs 759/min), το 51,4% win rate δείχνει ανώτερο utility, positioning και team fight impact. Στατιστική κυριαρχία: ο Σίντρα προηγείται τόσο στο matchup win rate (51,4%) όσο και στο KDA (2,30 vs 2,10) - πλήρης υπεροχή σε όλα τα μετρήματα.
Σίντρα Mid | Εναντίον | Ντιάνα Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,4% | Winrate Αντιπαράθεσης | 48,6% |
49,67% | Winrate Ρόλου | 51,49% |
#39 | Κατάταξη Winrate | #15 |
5,1% | Ποσοστό Επιλογής | 4,2% |
2,3 | Μέσος Όρος KDA | 2,1 |
407 | Χρυσός ανά Λεπτό | 431 |
7,49 | CS/Λεπτό | 6,80 |
0,33 | Wards ανά Λεπτό | 0,28 |
733 | Ζημιά ανά Λεπτό | 759 |
Ενώ στατιστικά ο Σίντρα είναι ελαφρώς ισχυρότερος από τον Ντιάνα στο mid lane, κανένας από τους δύο champions δεν έχει συντριπτικό πλεονέκτημα σε αυτό το matchup. Ο νικητής καθορίζεται από την ικανότητα του παίκτη και την κατανόηση των λεπτομερειών της αντιπαράθεσης. Η μελέτη αυτού του οδηγού θα βελτιώσει τις πιθανότητες επιτυχίας σας.
Η μαγική ζημιά που προκαλεί ο Σίντρα παραμένει σχετική στο late game. Αναζητήστε ευκαιρίες για engage ή counter-engage. Από την άλλη, ο Ντιάνα προκαλεί κυρίως μαγική ζημιά (84.85%), ενδέχεται να χρειαστεί πρόσθετη μαγική αντίσταση.
Ένα σημαντικό πλεονέκτημα του Σίντρα είναι τα υψηλότερα στατιστικά farming (κατατάσσεται 8ος μεταξύ των champions του ρόλου) (έναντι 24ου για τον Ντιάνα), το οποίο παρέχει σταθερό πλεονέκτημα gold σε παρατεταμένα παιχνίδια και επιτρέπει ταχύτερη πρόσβαση σε βασικά items. Από την άλλη, το χαμηλότερο KDA τους (2,1 έναντι 2,3) υποδηλώνει ότι είναι λιγότερο αποτελεσματικοί στις ομαδικές μάχες.
Παρά το στατιστικό πλεονέκτημα στο matchup, η υπερβολική αυτοπεποίθηση μπορεί να είναι το κύριο λάθος. Είναι σημαντικό για τον παίκτη του Σίντρα να διατηρήσει συνεχή πίεση στον Ντιάνα, μη επιτρέποντας στον αντίπαλο να κάνει ασφαλώς scale, και να χρησιμοποιήσει ενεργά το πλεονέκτημα που απέκτησε για να βοηθήσει την ομάδα του.
Η χρήση επιθέσεων ή ικανοτήτων εναντίον ενός εχθρικού Ήρωα εντός 0.25δευτ. από την είσοδο…
Αποκτάτε δωρεάν Ελαφρώς Μαγικά Παπούτσια στα 12 λεπτά, αλλά δεν μπορείτε να αγο…
Έφτασε το Μπισκοτάκι: Αποκτήστε ένα Ολοκληρωτικό Μπισκότο Αιώνιας Θέλησης κάθε …
Επιτάχυνση Ξορκιών Επικαλεστή +18 Επιτάχυνση Αντικειμένων +10
Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια ικανότητα, το μέγιστο Μάνα σας αυξάνεται…
Αποκτάτε μπόνους όταν φτάνετε στα εξής επίπεδα:Επίπεδο 5: Επιτάχυνση Ικανότητας…
Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 10%
Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων
Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18
Όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν Ήρωα με μια ικανότητα, θα εκτοξεύεται ένας κομήτης προς τη …
Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με μια ικανότητα, το μέγιστο Μάνα σας αυξάνεται…
Αποκτάτε μπόνους όταν φτάνετε στα εξής επίπεδα:Επίπεδο 5: Επιτάχυνση Ικανότητας…
Η επόμενη ικανότητά σας που κάνει ζημιά, η οποία βρίσκει στόχο, βάζει φωτιά σε …
Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, οι επόμενες 3 ικανότητες ή επιθέσει…
Απορροφάτε τη ζωτική ενέργεια από τέρατα ή εχθρικούς υπηρέτες που πεθαίνουν κον…
Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 10%
Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων
Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18