D Tier
Jayce es jugable en Mid con un 49,0% de winrate (#50 entre campeones de Mid), comparado con 48,1% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Jayce mantiene seguidores leales con 4,8% de pick rate general y 0,7% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 25767 partidas ranked. Se juega en este rol 15,5% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Filo fantasmal de Youmuu, Manamune, y Rencor de Serylda. Jayce tiene farmeo fuerte - 7,60 CS/min (#6 entre campeones de Mid) y gana 428 oro por minuto. Promedia 2,1 de KDA (#45 entre campeones de Mid). Tiene 4,0% de ban rate (67° lugar). Jayce inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Irrupción de fase, Banda de maná, Concentración absoluta, Se avecina tormenta, (Brujería) + Calzado mágico, Entrega de galletas, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud