Malzahar Mid domina a Annie (45,9% de victorias) basado en 587 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Annie.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Annie Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,0% en este enfrentamiento.
Mientras Annie sigue siendo una elección poco común (1,4% de tasa de selección, 43º puesto de 58 campeones de Mid), Malzahar domina el meta actual de mid con 6,6% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Annie - te enfrentarás a Malzahar en la mayoría de tus partidas. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Banda de maná (60,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Tormento de Liandry, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,9% al 61,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Annie enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,87%) como de farmeo (5,17 vs 7,86/min). Con un déficit de 2,69 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Annie produce más daño (799 vs 731/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Annie mantiene mejor KDA (2,20, 42º puesto vs 46º puesto para Malzahar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Annie Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 45,9% | Winrate del Matchup | 54,1% |
| 50,84% | Winrate del Rol | 51,33% |
| #25 | Ranking de Winrate | #19 |
| 1,4% | Ratio de Pick | 6,6% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,1 |
| 392 | Oro por Minuto | 427 |
| 5,17 | CS/Min | 7,86 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 799 | Daño por Minuto | 731 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Annie se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 2 (versus 57 para Annie) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Annie evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























