Annie Mid tiene ventaja contra Mel (52,0% de victorias) basado en 686 partidas. El enfrentamiento favorece a Annie.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Annie Mid vs Mel Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Annie se encuentra constantemente con Mel, dominante del meta (5,1%, 13º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Annie en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Annie (A+ vs C) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Annie ocupa el 11º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Banda de maná (75,4% de ratio de victorias, 1,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Malignidad > Tormento de Liandry > Cetro de cristal de Rylai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Mel.
Gana mediante macro: Annie toma el enfrentamiento (52,02%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,70 vs 7,01/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Annie gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (746 vs 917/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Annie toma el enfrentamiento (52,0%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
El enfrentamiento de Annie contra Mel en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Annie se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (90.36%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Mel, clasificado 14 (versus 28 para Annie) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Annie mantener presión constante sobre Mel, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18