Annie Mid tiene buen rendimiento contra Irelia (54,4% de victorias) basado en 554 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Annie.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Annie Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Annie (2,9%, 31º puesto de 57 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Irelia (3,0%, 29º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Annie (A+ vs B) se traduce en un sólido 54,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Annie ocupa el 11º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Electrocutar + Golpe bajo logra 70,4% de ratio de victorias (1,6% de popularidad), mientras que el build core Malignidad > Sobrecarga tormentosa > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero (63,0% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Annie toma el enfrentamiento (54,42%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,70 vs 7,01/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Annie domina tanto el ratio de victorias (54,4%) como el daño infligido (746 vs 731/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 15 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Annie lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,4%) como en KDA (2,20 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Annie Mid | Contra | Irelia Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
54,4% | Winrate del Matchup | 45,6% |
51,68% | Winrate del Rol | 50,19% |
#11 | Ranking de Winrate | #36 |
2,9% | Ratio de Pick | 3,0% |
2,2 | KDA Promedio | 1,6 |
384 | Oro por Minuto | 455 |
6,70 | CS/Min | 7,01 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
746 | Daño por Minuto | 731 |
El enfrentamiento de Annie contra Irelia en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Annie se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Irelia inflige principalmente daño físico (72.00%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 14 (versus 28 para Annie) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Annie mantener presión constante sobre Irelia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18