Annie มิด เล่นได้ดี ตอนเจอ Irelia (อัตราชนะ 53.4%) ตามข้อมูลจาก 554 เกม ผู้เล่น Annie มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Annie มิด (Mid) vs Irelia มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 63.0% ใน Matchup นี้
Annie มีอัตราการเลือก 1.4% (อันดับ 43 ในแชมเปี้ยน มิด (Mid)) ไม่ค่อยได้เจอกับ Irelia ที่มีความนิยม 2.6% แม้ว่าแมตช์อัพนี้จะไม่ธรรมดาโดยรวม แต่การที่ Irelia มีตำแหน่งมั่นคงในเมตา ทำให้การเข้าใจมีประโยชน์เมื่อคุณเล่น Annie% elif pickrate_lvl == 'low' and pickrate_lvl_matchup == 'high' %} แม้ว่า Annie จะยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (อัตราการเลือก 1.4% อันดับ 43 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) แต่ Irelia กลับครองเมตาเลนกลางปัจจุบันด้วยความนิยม 2.6% การเรียนรู้แมตช์อัพนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่น Annie - คุณจะเจอ Irelia ในเกมส่วนใหญ่ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Annie (B vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 53.4% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Annie จึงอยู่อันดับ 25 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน มิด (Mid) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Cheap Shot (70.4% อัตราชนะ 1.6% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Malignance > Stormsurge > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 63.0% ต่อ Irelia
ชนะผ่านแมโคร: Annie เอาแมตช์อัพ (53.42%) แม้จะตามหลังใน CS (5.17 vs 8.25/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Annie ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (799 vs 816/นาที) อัตราชนะ 53.4% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Annie นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (53.4%) และ KDA (2.20 vs 1.60) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Annie มิด (Mid) | ปะทะ | Irelia มิด (Mid) |
|---|---|---|
| B | ทีร์ | C |
| 53.4% | Winrate การปะทะ | 46.6% |
| 50.84% | Winrate ตำแหน่ง | 49.14% |
| #25 | อันดับ Winrate | #48 |
| 1.4% | อัตราการเลือก | 2.6% |
| 2.2 | KDA เฉลี่ย | 1.6 |
| 392 | โกลด์ต่อนาที | 454 |
| 5.17 | CS/นาที | 8.25 |
| 0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.27 |
| 799 | ดาเมจต่อนาที | 816 |
การแมตช์อัพระหว่าง Annie กับ Irelia ในเลนกลาง เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Annie สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Irelia สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (72.97%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Irelia แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 1 (เทียบกับอันดับที่ 57 ของ Annie) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.6 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Annie คือการรักษาแรงกดดันต่อ Irelia อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…


หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























