애니 미드, 이렐리아 상대 54.4%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (554게임 기준)
페이지 하단에서 애니 미드 (Mid) vs 이렐리아 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 애니(2.9%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 31위)이 이렐리아(3.0%, 29위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 애니의 우수한 티어 등급(A+ 대 B)이 견고한 54.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 애니이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 11위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 감전 + 비열한 한 방 룬 설정이 70.4% 승률(1.6% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 악의 > 폭풍 쇄도 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발(63.0% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 애니은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.70 대 7.01/분) 매치업을 가져갑니다(54.42%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 애니이 승률(54.4%)과 딜량(746 대 731/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 15 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 애니이 매치업 승률(54.4%)과 KDA(2.20 대 1.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
애니 미드 (Mid) | 대 | 이렐리아 미드 (Mid) |
---|---|---|
A+ | 티어 | B |
54.4% | 매치업 승률 | 45.6% |
51.68% | 포지션 승률 | 50.19% |
#11 | 승률 순위 | #36 |
2.9% | 픽률 | 3.0% |
2.2 | 평균 KDA | 1.6 |
384 | 분당 골드 | 455 |
6.70 | CS/분 | 7.01 |
0.31 | 분당 와드 | 0.33 |
746 | 분당 딜량 | 731 |
애니과 이렐리아의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
애니이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 이렐리아은 주로 물리 피해를 입히므로(72.00%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
이렐리아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 14위를 차지합니다(애니의 28위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.2)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 애니 플레이어는 이렐리아에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
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9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다