Annie Mid tem bom desempenho contra Irelia (53,4% de vitórias) segundo dados de 554 jogos. Os jogadores de Annie têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Annie Mid vs Irelia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Annie com 1,4% de taxa de escolha (43º lugar entre campeões de Mid) raramente enfrenta Irelia, que mantém 2,6% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Irelia no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Annie. Força no meta confirmada: A classificação superior de Annie (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,4% no confronto. Essa performance explica por que Annie ocupa o 25º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (70,4% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Ápice da Tempestade > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 63,0% de taxa de vitória contra Irelia.
Vitória através do macro: Annie leva o confronto (53,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,17 vs 8,25/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Annie vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (799 vs 816/min), a taxa de vitória de 53,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Annie lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,4%) quanto no KDA (2,20 vs 1,60) - superioridade completa em todas as métricas.
| Annie Mid | Contra | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 53,4% | Winrate do Matchup | 46,6% |
| 50,84% | Winrate da Rota | 49,14% |
| #25 | Ranking de Winrate | #48 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 2,6% |
| 2,2 | KDA Médio | 1,6 |
| 392 | Ouro por Minuto | 454 |
| 5,17 | CS/Min | 8,25 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 799 | Dano por Minuto | 816 |
O confronto Annie contra Irelia na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Annie causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Irelia causa principalmente dano físico (72.97%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Irelia, classificado em 1º (versus 57º para Annie) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,6 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Annie manter pressão constante sobre Irelia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























