Annie Mid sofre contra Vladimir (48,4% de vitórias) em 495 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Annie.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Annie Mid vs Vladimir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Annie (2,9%, 31º lugar entre 57 campeões de Mid) enfrenta regularmente Vladimir (3,9%, 23º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Annie, Vladimir vence 51,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Vladimir especificamente countera o estilo de jogo de Annie, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,4% para 61,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Annie enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,38%) quanto no farm (6,70 vs 7,29/min). Com déficit de 0,59 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Vladimir lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,6%) quanto no dano (941 vs 746/min). Annie deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Vladimir lidera tanto na taxa de vitória (51,6%) quanto no KDA (2,30 vs 2,20, 35º vs 39º lugar). Jogadores de Annie precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Annie Mid | Contra | Vladimir Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,4% | Winrate do Matchup | 51,6% |
51,68% | Winrate da Rota | 50,41% |
#11 | Ranking de Winrate | #30 |
2,9% | Taxa de Pick | 3,9% |
2,2 | KDA Médio | 2,3 |
384 | Ouro por Minuto | 405 |
6,70 | CS/Min | 7,29 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,29 |
746 | Dano por Minuto | 941 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Annie contra Vladimir na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Annie causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vladimir causa principalmente dano mágico (93.78%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vladimir, classificado em 10º (versus 28º para Annie) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Annie evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Vladimir, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18