Annie Mid sofre contra Orianna (47,3% de vitórias) em 616 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Annie.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Annie Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,6% neste confronto.
Embora Annie permaneça uma escolha nicho (1,4% de taxa de escolha, 43º lugar entre 58 campeões de Mid), Orianna domina o meta atual do meio com 6,5% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Annie - você enfrentará Orianna na maioria das suas partidas. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Annie, Orianna vence 52,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Orianna especificamente countera o estilo de jogo de Annie, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (54,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Tormento de Liandry, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,3% para 61,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Annie enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,32%) quanto no farm (5,17 vs 7,53/min). Com déficit de 2,36 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Annie causa mais dano (799 vs 781/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Orianna lidera tanto na taxa de vitória (52,7%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20, 14º vs 42º lugar). Jogadores de Annie precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Annie Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,3% | Winrate do Matchup | 52,7% |
| 50,84% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #25 | Ranking de Winrate | #53 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,5 |
| 392 | Ouro por Minuto | 410 |
| 5,17 | CS/Min | 7,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 799 | Dano por Minuto | 781 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Annie causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 57º para Annie) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Annie evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Orianna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























