Malzahar Mid domina Annie (45,9% de vitórias) com base em 587 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Annie.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Annie Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,0% neste confronto.
Embora Annie permaneça uma escolha nicho (1,4% de taxa de escolha, 43º lugar entre 58 campeões de Mid), Malzahar domina o meta atual do meio com 6,6% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Annie - você enfrentará Malzahar na maioria das suas partidas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Faixa de Fluxo de Mana (60,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Malevolência, Tormento de Liandry, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,9% para 61,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Annie enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,87%) quanto no farm (5,17 vs 7,86/min). Com déficit de 2,69 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Annie causa mais dano (799 vs 731/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Annie mantém melhor KDA (2,20, 42º lugar vs 46º para Malzahar), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Annie Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 45,9% | Winrate do Matchup | 54,1% |
| 50,84% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #25 | Ranking de Winrate | #19 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,1 |
| 392 | Ouro por Minuto | 427 |
| 5,17 | CS/Min | 7,86 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 799 | Dano por Minuto | 731 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Annie causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 57º para Annie) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Annie evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malzahar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























