Annie Mid tem pequena vantagem sobre Taliyah (51,4% de vitórias) baseado em 632 jogos. A vantagem é de Annie.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Annie Mid vs Taliyah Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,8% neste confronto.
Annie com 1,4% de taxa de escolha (43º lugar entre campeões de Mid) raramente enfrenta Taliyah, que mantém 2,1% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Taliyah no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Annie. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Annie reclama uma vantagem significativa de 51,4% vs 48,7%. O kit de Annie sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Arcanista do Axioma (69,4% de taxa de vitória, 3,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Ápice da Tempestade > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 61,8% de taxa de vitória contra Taliyah.
Vitória através do macro: Annie leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,17 vs 7,44/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Annie domina tanto a taxa de vitória (51,4%) quanto o dano causado (799 vs 699/min, 2º entre Mid). A diferença de 100 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 51,4% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Annie Mid | Contra | Taliyah Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 50,84% | Winrate da Rota | 49,53% |
| #25 | Ranking de Winrate | #40 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,2 |
| 392 | Ouro por Minuto | 395 |
| 5,17 | CS/Min | 7,44 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 799 | Dano por Minuto | 699 |
Embora estatisticamente Annie seja ligeiramente mais forte que Taliyah na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Annie causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Taliyah causa principalmente dano mágico (92.44%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Taliyah, classificado em 8º (versus 57º para Annie) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Annie manter pressão constante sobre Taliyah, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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